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Le Système du RPG

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MessageSujet: Le Système du RPG Lun 28 Juin - 12:23

JAUGE DE VIE ET NIVEAUX
Après mure réflexion, nous avons décidé de ré-évaluer le système des niveaux sur le forum. Dorénavant, vous gagnerez un niveau dès que vous aurez gagné un certain nombre de points grace aux éléments décrits ci-dessous. Pour chaque niveau, vous ne pouvez faire qu'une seule fois chaque action, jusqu'àu niveau 6: à partir de là, vous pouvez effectuer DEUX FOIS chaque action, pas une de plus! Vous pouvez en mettre plusieurs par rp.


  • Vous avez survécu grâce à la ruse face à un être de niveau supérieur à votre personnage (4 Points)
  • Vous avez tué un monstre / adversaire (1 Point)
  • Vous avez tué six monstres / adversaires dans le même combat (5 Points)
  • Vous avez vaincu un Boss (6 Points)
  • Vous avez fait un rp de groupe massif [Minimum 5 Personnes] (4 Points)
  • Vous avez embrassé un personnage qui n'est pas votre petit(e)-ami(e) (2 Points)
  • Vous avez effectué un duel contre un autre membre (2 Ponts)
  • Vous avez gagné le duel (1 Point)
  • Vous avez ouvert un sujet de rp dans un lieu non-fréquenté auparavant (5 Points)
  • Vous avez répondu dans un rp libre (1 Point)
  • Vous avez frappé un PNJ (4 Points)
  • Vous avez insulté un PNJ en face (2 Points)
  • Vous avez gagné un combat face à un PNJ (4 Points)
  • Vous avez sauvé quelqu'un en plein milieu d'un combat (5 Points)
  • Vous êtes allés à la Cité de votre Divinité! (15 Points)
  • Vous avez survécu à une rencontre avec la Mort! (10 Points)
  • Vous avez pris l'initiative en tant que chef d'escouade (5 Points)
  • Vous avez fui un combat grâce à un Objet Magique (6 Points)
  • Vous avez envoyé votre adversaire loin dans un contrée dangereuse grâce à un objet magique (5 Points)
  • Vous avez utilisé un objet magique (2 Points)
  • Vous avez gagné un sort (2 Points)
  • Vous avez utilisé un sort pour la première fois (1 Point)
  • Vous avez rencontré une créature mythique (10 Points)


La liste se rallongera au cours du temps. ^^ Sinon, certaines actions vous fera perdre des points:


  • Vous avez volé quelquechose (-3 Points)
  • Vous avez été sauvés par autrui dans un combat (-2 Points)
  • Vous aurez pu sauver quelqu'un en combat mais avez décidé de le laisser se débrouiller (-5 Points)
  • Vous êtes allés dans la Cité des Démons (-10 Points!)
  • Vous avez tenté de ruser contre un PNJ et avez perdu (-6 Points)
  • Vous avez perdu un combat (-2 Points)
  • Vous avez été déclarés criminel par la Reine (-5 Points)
  • Vous avez déçu votre divinité (-3 Points)
  • Vous êtes devenu Sans-Élément (-7 Points)
  • Vous avez été éliminés de l'Academy (-4 Points)
  • Vous avez fui lachement en combat en abbandonnant vos coéquipiers (-7 Points)


Cette liste se verra enrichie au fur et à mesur du rp. ^^

Pour passer au Niveau...


  1. Vous êtes automatiquement Niveau 1
  2. Il vous faudra avoir gagné 20 Points
  3. Il vous faudra gagner 30 Points
  4. Vous devez avoir gagné au minimum 40 Points
  5. Vous devez avoir gagné 50 Points
  6. Vous devez avoir gagné 60 Points
  7. Vous devez avoir gagné 70 Points
  8. Vous devez avoir gagné 80 Points
  9. Vous devez avoir gagné 90 Points
  10. Vous devez avoir gagné 100 Points
  11. Vous devez avoir gagné 100 Points
  12. Vous devez avoir gagné 100 Points
  13. Vous devez avoir gagné 100 Points
  14. Etc...


Je précise que chaque gain est sans compter les gains précédents. Par exemple, pour passer niveau 5, il vous faudra gagner 50 Points Supplémentaires à ceux gagnés avant! 20+30+40+50 = 140 Points au Total!
Vous pouvez dorénavant gagner des niveaux comme vous pouvez en perdre. Avoir un total au delà de 2000 Points vous donnera un petit bonus. ^^ Cette liste est à mettre dans votre chronologie, à la fin: ainsi, nous saurons exactement où vous en êtes! ^^




Dernière édition par Les Dieux le Jeu 31 Mar - 17:59, édité 1 fois




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MessageSujet: Re: Le Système du RPG Jeu 8 Juil - 21:38

LE SYSTEME DES COMBATS

Pour ce qui en est des combats:

Vous pouvez affronter des monstres.
Les combats se font UN à UN, cela veut dire que UN personnage attaque UN monstre jusqu'à la mort de ce monstre.
Vous lancez une de vos attaques avant que le monstre contre-attaque.
Le système des dommages causés par les monstres ainsi que leurs points de vie seront établis dans le système des monstres.
Vous pouvez également méler deux attaques, mais, selon votre aptitude à la décrire, il se peut qu'elle n'ait pas l'effet recherché.

LE SYSTEME DES MONSTRES


Il y a 3 dés de chacun
6 monstres, et ces dés sont classés par difficulté: monstres faciles,
monstres relativement moyens et monstres difficiles.
S'ajouteront à ceux-ci les BOSS, que nous déciderons, qui ne peuvent pas être mis en dés.

Pour en savoir plus sur tous les monstres, allez ICI.

Aux dés "difficulté" s'ajoute le dé "Nombre". Lancez un dé difficulté
avec le dé "Nombre" pour savoir combien de monstres vous allez
affronter.






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MessageSujet: Re: Le Système du RPG Jeu 19 Aoû - 12:47

LE SYSTEME DES SORTS


Niveau du Personnage:
Niveau du Sort:
Pa's du Sort:
1
1
5
3
2
10
5
3
15
7
4
20
9
5
25
11
6
30
13
7
35
15
8
40
17
9
45
19
10
50
21
11
55
23
12
60
25
13
65
27
14
70
29
15
75
31
16
80
33
17
85
35
18
90
37
19
95
40
20
100



Sorts par Élément:

- Eau: Vague
- Feu: Incendie
- Terre: Fissure
- Air: Mistral
- Foudre: Électricité Statique



Sorts Ultimes par Éléments:

- Eau: (Niveau 55) -> Tsunami (150 Pa's)
- Feu: (Niveau 55) -> Torpille de Feu (150 Pa's)
- Terre: (Niveau 55) -> Séisme (150 Pa's)
- Air: (Niveau 55) -> Tornade (150 Pa's)
- Foudre: (Niveau 55) -> Tempête de Tonnerre (150 Pa's)






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MessageSujet: Re: Le Système du RPG Lun 31 Jan - 14:21

Une question? Vous n'avez pas compris quelque chose? Contactez Le Staff par Messagerie Privée. Wink






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MessageSujet: Re: Le Système du RPG Jeu 31 Mar - 18:01

LE SYSTEME DES POINTS D'ATTAQUE

Au départ, TOUS les éléments ont 5 pa's, cependant, certains évoluent plus vite que d'autres. Les privilèges d'éléments sont tenus en compte.

Eau: Privilège: Guérit 8 pv's à lui OÙ un allié. (5 par niveau, au niveau 17 peut guérir deux personnes)

Niveau du joueur
Nombre de PVs de soins
1
8
2
13
3
18
4
23
5
28
6
33
7
38
8
43
9
48
10
53
11
58
12
63
13
68
14
73
15
78

Augmentation de pa's: 5 pa's tous les 4 niveaux


Niveau du joueur
PAs au corps
1
5
2
5
3
5
4
5
5
10
6
10
7
10
8
10
9
15
10
15
11
15
12
15
13
20
14
20
15
20
16
20
17
25
18
25
19
25
20
25

Feu: Privilège: Si le pouvoir Feu est utilisé pour fabriquer une arme, le joueur gagne 4 pa's aux pa's de sa magie. (Apres le niveau 19 le joueur peut se servir de l'arme ET de l'élément naturel dans le même tour).
Augmentation de pa's: 3 pa's tous les 2 niveaux


Niveau du joueur
PAs au corps à corps
1
5
2
5
3
8
4
8
5
11
6
11
7
14
8
14
9
17
10
17
11
20
12
20
13
23
14
23
15
26
16
26
17
29
18
29
19
32
20
32

Air: Privilège: Peut voler toute la duree d'un combat ( 6 pv's par attaque recue car la personne peut moins bien viser à distance SAUF si elle a un arc) et a partir du niveau 20, faire voler 2 personnes au total tout le long du combat. Est utilise QUE 1 jour sur 2.
Augmentation de pa's: 5 pa's tous les 4 niveaux


Niveau du joueur
PAs au corps à corps
1
5
2
5
3
5
4
5
5
9
6
9
7
9
8
9
9
14
10
14
11
14
12
14
13
19
14
19
15
19
16
19
17
24
18
24
19
24
20
24

Terre: Privilège: Bouclier 4 pv's niveau 1 et 3 par niveau; armure (niveau 16) 50 pv's et 8 par niveau

Niveau du joueur
Nombre de PVs à enlever à l'attaque ennemie
1
4
2
7
3
11
4
14
5
17
6
20
7
23
8
26
9
29
10
32
11
35
12
38
13
41
14
44
15
47

Augmentation de pa's: 4 tous les 3 niveaux


Niveau du joueur
PAs au corps à corps
1
5
2
5
3
5
4
9
5
9
6
9
7
13
8
13
9
13
10
17
11
17
12
17
13
17
14
21
15
21
16
21
17
25
18
25
19
25
20
28

Foudre: Privilège: Projette des éclairs comme des armes ( 4 pa's aux pa's de la magie) et peut foudroyer quelqu'un sur place (niveau 22= -25% de la vie TOTALE POSSIBLE, qu'il soit en pleine vie ou non, de l'ennemi, -5% de ta vie sur les memes criteres).
Augmentation de pa's: 4 pa's tous les 3 niveaux


Niveau du joueur
PAs au corps à corps
1
5
2
5
3
5
4
9
5
9
6
9
7
13
8
13
9
13
10
17
11
17
12
17
13
21
14
21
15
21
16
25
17
25
18
25
19
28
20
28





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